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他的鳄鱼有跟辛德拉对线的经验。

知道这個对位很大程度上,看的是怎么在保住状态的情况下,不被拉开补刀。

因为六级前,鳄鱼明显吃力一点,六级后有了大招,才能抵消辛德拉的爆发威胁,找机会拼到底。

而且韧性上来后,鳄鱼能借助兵线,频繁拉扯身位,逼迫辛德拉交出推球。

总的来说。

正常打,辛德拉前六级能压点补刀,打得好能把鳄鱼打回家一次,六级后只能平线,不能随意交e消耗。

之所以不那么绝对。

还得看相互之间谁的操作时机抓得更好。

当然。

gd没想着正常开局。

说起来,他们这套打法,还是为了限制uvee来着。只是跟g的b5,对面做不到让gd挤出ban位。

按照训练赛的思路。

如果对面ban了梦魇,他们没ban位处理手热的输出上单,那就选肉换线,牺牲ngx,逼迫uvee跟着坐牢。

这就跟4、5流行的换线战术一样。

只不过gd的目的不是置换一塔,规避劣势,而是为了压制上单的表演舞台。

因为一旦换线。

直接就能结束上单的对线期。

只不过这一招,作用没那么强,所以不能作为常规战术。

原因很简单。

坦克这版本中期打团天生比战士好使,可一旦启用换线,上路没经济是事实。问题不管牺不牺牲,战士本来就不会跟坦克那样频繁抱团。

如果被拖住。

反而会弄巧成拙,缺少中期逼团的契机。

毕竟7节奏偏慢,只要滚雪球受阻,等于坦克存在感最强的时间段直接消失了。

除非有队伍手感热的不行,中下把把稳住对线,上路把把小优,才会考虑承担丢失边路主动权的风险。

而对秦浩来说。

他是看到han选吸血鬼,才觉得能这么打。只要战术成功,吸血鬼的强势期会后延到维鲁斯四件套。

到那时候,ip肯定能补出防装,没那么怕吃到吸血鬼大招。

另外的好处就是。

tarzan这把只能抓中。

秦浩选择鳄鱼,就是做好了被针对的准备。

出门装买出多兰盾。

解说席还在小心女坦抢二呢,结果上线都快走到上二塔,塞恩蹲在f6草丛还没回家。

“什么意思?”

“双人路已经碰面,ip一发e蹭了点血量。”

女坦占草的时候,看到了洛跟维鲁斯过来。

吃了发箭雨,gri确定对面对下路有想法。

毕竟他不帮开野,为的就是抢线控尾刀,这样皇子速3来下gan,兵线位置不会太深。

“去这点个眼。”