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除了单曲循环‘好运来’BGM之外,他还把客厅厕所卧室厨房的所有灯都全打开,房间一时间灯火通明,窗外阳光明媚……没什么好怕的。
继续坐回沙发前攻略游戏。
那根须怪物不偏不倚徘徊在通往古堡大门的必经之路。
也就是说想要从古堡大门逃出去,必须得将这个怪物引开才有机会,否则一旦被发现,他还好说,身体素质足够强说不定能逃得掉,其他三个人却不一定能跑过这怪物。
逃生类游戏有一个关键要素,那就是追杀你的怪物是强横无敌且具备秒杀能力的!
“恩……不知道这个怪物速度有多快,攻击方式是什么,是主要靠听力还视觉或者其他感官搜寻目标?”
情报很重要,开战前知己知彼才是王道。
周泽决定灵活运用能够无限S/L大法的优势,用自身作为诱饵来钓出情报。
先从古堡二层捡了一些碎石,试探着扔向怪物身后的大厅某处,试探它听觉是否灵敏。
果然不出所料,这个根须怪物的听觉比想象中更加灵敏,碎石刚划破空气还没落地,就被一道漆黑根须嗖的甩过去打碎……
那力道要是打在人身上,哪怕不死也得丧失行动力。
“根须攻击的范围很广,接近于甩鞭的超高速度,普通人肯定是躲不开的,是一旦被发现就会被秒杀的设定么……”
周泽陷入深思:“看来想通过古堡大厅逃出大门,绝对不能正面硬闯。”
他操纵角色猫着腰,身影融入阴影,一点点朝大门处移动,试图避开根须怪物的视线潜行过去。
嗖!!!
分明距离根须怪物还有近四五米远,对方却不知怎么的发现了他的行踪,数根触须破空甩来,嗖一声就将角色的身体缠绕住,并逐渐勒紧发出骨骼碎裂的咔嚓声……
屏幕边缘逐渐呈现出血红色,音箱发出嘈杂刺耳的嗡鸣声。
最终伴随着一声熟悉的绝望哀嚎,画面陷入一片漆黑。
“那道尖叫,是‘我’的声音么?”
握着手柄的周泽遍体生寒。
他很清楚自己操纵的游戏角色是谁。
在玩《千面恶魔》时,他就不止一次目睹自己在游戏中因失误而被恶魔虐杀的画面……但从音箱传出这么绝望惨烈的声响还是头一次。
本来这款游戏就真实的吓人,这一嗓子更是让人扛不住。
如果用克苏鲁里的词来形容……那就是掉san值。
深呼吸一口气,重开游戏。
“这怪物强的可怕,综合实力怕是比千面恶魔还高出十倍不止,哪怕我装备齐全也不一定就能打得过它,用上绝对直感体验卡才稍微有点机会。”
再次回到大厅,这次周泽没有轻举妄动,他打开技能栏查看自己所拥有的能力中,有没有能够派上用场的。
储物栏里的东西都不能用,但技能栏却不受限制。
爆肝之力、问询、追踪等技能都可以用不说,还多了一个名叫‘镜花水月’的新技能。
“这是游戏通关后的奖励?”
从首款游戏开始,周泽就注意到游戏会让他在游玩过程中提前使用通关奖励……