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“大概是催眠吧。”叶执眺望雾气,心中暗暗吐槽,大概是程序设定吧,设定原住民会收到干扰而不由自主地走进去,从而给玩家一条解开任务的线。

“催眠?”贝塔看了看叶执一直抓着他不敢放开的手,咬了咬牙拔出剑,在自己的腿上划了一道,然后问叶执,“这样可以吗?”

“可以……吧?”叶执被贝塔的动作吓到,条件反射就要给贝塔治疗,听到贝塔的后面一句话才后知后觉地发现,贝塔是想用疼痛来克服交战雾气带来的影响。

得到叶执的半肯定回答,贝塔才算是放心了,继续向着雾气中试探性地看去。

第一抹红色出现在雾气中,一个人踉踉跄跄地摔下祭坛,阳光猛地收了一下,乌云又向着“祭坛”压去。这一压得到了阳光的反弹,原住民的死亡似乎牵扯着阳光的范围,死亡、收缩、反弹。

雾气因为阳光照射范围的变大地而变地浓郁起来。

第二抹和第三抹红色同时出现,雾气的颜色变得鲜艳了起来,白灰色的雾气,带着点点的红色。混合成粉色的色彩散发着危险的气息,兵器交战的声音因为太远而有种空灵的感觉。

整个干燥的空间就好像舞台一样,阳光是灯光,雾气是干冰,战斗是配乐,三步构成的舞台挥洒着生命的红色。

红色接二连三地出现在雾中,兵器交战的声音渐渐静了下来,似乎是剩下的人还在对峙。

阳光现在已经收缩了不少,虽然比刚开始有所扩张,却也是小小的一块范围。

终于有人受不了了雾中的安静,跌跌撞撞地就往雾外跑,他是第一个产生这样想法的人,想要逃离战斗,而不是继续战斗。

在看到有人从雾气中出来后,贝塔甩掉了叶执抓在他手腕上的手,迎上去扶住逃出来的人。

雾气里的人没有追杀出雾气,贝塔和叶执也不敢进雾气,匆匆地跟上贝塔。

叶执看到贝塔看向他的目光,会意地举起十字架,治疗技能泛着白光照射在逃出来的人身上。

走到附近,叶执才有机会看清这个人的脸,很眼熟。在早练的时候,叶执在贝塔的小队里见过他,在定水城里,喝酒的时候,叶执在酒馆里见过他。

逃出雾气的是那天来酒馆里找贝塔,让他去集合的人。

“我这是逃出来了吗?我还活着吗?”死里逃生的人睁开眼睛看到贝塔,立马抓着贝塔的衣服问道。

“是的你出来了,你还活着。”贝塔点了点头。

“我好像是当了逃兵。”得到了贝塔的准确回答,这人低头看了看自己的手,武器不在了。

“可是你活下来了。”贝塔言简意赅地回答。

叶执在一旁默默地看着,他好像知道为什么每次任务活下来的人那么少了。

——因为活下来需要逃跑,而护卫队的人不允许他们自己成为逃兵。

然后剩下的人怎么办呢。站在离雾气最近的地方,叶执试图透过这一层的小水珠看见里面的人。(雾是漂浮在空中的小水珠)

交战的声音再次传来,这次的红色要更加鲜艳。直接撒在了雾上,也好在有这一层雾在。

血没有直接撒在叶执三人身上。

像是吃饱了一样,雾气根本不想是一层水,而是和有生命的东西一样,蠕动着散开,阳光又重新让看不见的“祭坛”上的情况出现在观众——叶执三人面前。(未完待续)

ps:一觉醒来十点半,我好方!!!!!